La dimension esport dans Smash Bros
Smash Bros, c'est un des jeux les plus compétitifs que Nintendo ait jamais proposé. Cela méritait bien un focus en deux articles dans notre série "Dans les coulisses de Smash Bros" qui se conclut !
Avant-propos #5
A un gros mois de la déflagration Nintendo Switch 2 — faut-il vous rappeler qu’un Nintendo Direct est prévu le 2 avril prochain, c’est The Pokémon Company qui nous sort du train-train habituel avec un Pokémon Presents riche en infos.
Mais dans cette édition, on revient surtout sur le tout dernier volet de notre grande série consacrée à Smash Bros, l’occasion pour moi de saluer Samus pour la grande qualité de son travail, et le remercier de permettre aux visiteurs de Puissance Nintendo de trouver en ligne une ressource aussi complète sur une des franchises préférées des fans de Big N !
Bonne lecture de cette édition, déjà la 5e ! N’hésitez pas à partager cette newsletter avec un fan de Nintendo autour de vous : plus on est de fous… plus on lit :)
Super Smash Bros et l’E-sport : un amour vache ?
Brawl, un frein pour la compétition ? Quand Super Smash Bros. Brawl débarque en 2008, l’enthousiasme est à son comble, mais les compétiteurs déchantent vite. Le jeu est ralenti, et Sakurai semble vouloir saborder la scène E-sport avec une mécanique controversée : le tripping (ce moment où ton personnage chute… sans raison !). Résultat : la communauté se divise entre ceux qui restent sur Melee et ceux qui s’adaptent à ce nouvel épisode.
⚖️ Meta Knight, un peu trop "Meta"
Avec Meta Knight, c’est un raz-de-marée : trop rapide, trop fort, trop mobile ! Il domine les compétitions à tel point que certains tournois finissent par le bannir.
⚙️ Project M : la revanche des fans
Frustrée, la communauté crée Project M, une version modifiée de Brawl qui supprime le tripping, accélère le gameplay et ramène des mécaniques compétitives. Le projet connaît un énorme succès… jusqu’à ce que les créateurs jettent l’éponge, par peur des représailles légales de Nintendo.
🚀 SSB4 : le retour en grâce
Avec Super Smash Bros. for Wii U & 3DS, Nintendo tente de reconquérir la scène compétitive : fin du tripping, gameplay plus rapide et équilibrage en continu via des patchs. Mais un DLC vient semer le chaos : Bayonetta, trop puissante, devient la nouvelle "Meta Knight" de la saga !
🏆 Ultimate, le Smash de la réconciliation ?
Smash Ultimate, lancé en 2018, mise sur un équilibre entre accessibilité et nervosité. Avec le slogan "Everyone is here", le jeu propose un casting XXL et un gameplay qui se rapproche de Melee, tout en étant plus accessible.
Mais… l’histoire se répète : les nouveaux personnages comme Joker, Steve et le Héros de Dragon Quest perturbent l’équilibrage. Malgré tout, le jeu reste une référence et domine la scène compétitive.
🌐 Nintendo, spectateur de sa propre scène
Malgré son succès compétitif, Nintendo reste très en retrait vis-à-vis de l’E-sport, préférant organiser ses propres événements plutôt que de soutenir les circuits communautaires. Pourtant, des joueurs de talent émergent, comme le Mexicain MkLeo, qui règne sur les tournois.
📈 Le Smash compétitif, toujours vivant !
Aujourd’hui, la scène Smash est plus active que jamais, portée par des tournois locaux et internationaux. Les polémiques, les bannissements de personnages, les nouveaux champions : chaque année apporte son lot de drama et de performances légendaires !
👉 Plongez dans la dimension esport avec notre article complet !
📖 Lire l’article sur Puissance Nintendo
Notre dossier complet sur Smash Bros est maintenant complet ! 8 chapitres pour une série de jeu absolument fascinante, à l’Histoire mouvementée, que Samus nous a enseignée avec passion tout au long de ce mois de février ! Accédez au sommaire du dossier complet depuis notre fiche de la série Smash Bros sur PN !
Dans l’actu Nintendo cette semaine…
Pokémon Day : annonces en pagaille pour les fans
Ce 27 février, Pokémon Day a été célébré en grande pompe avec un Pokémon Presents rempli d’annonces. La présentation a notamment levé le voile sur Légendes Pokémon : Z-A, le prochain jeu majeur de la franchise, avec une nouvelle bande-annonce. Ce nouvel opus, attendu fin 2025 sur Switch, emmènera les dresseurs en région de Kalos, dans la capitale Illumis (inspirée de Paris) en pleine modernisation. Côté gameplay, il s’inspire de Légendes Arceus pour la capture dans des zones sauvages urbaines, tout en rendant les combats plus dynamiques – le joueur peut esquiver les attaques en bougeant son avatar – et en réintroduisant les Méga-Évolutions emblématiques de Kalos... De quoi redonner des frissons aux fans de la sixième génération !
Autre annonce de taille : Pokémon Champions, un tout nouveau jeu de combat cross-platform prévu sur Switch, iOS et Android. Présenté comme le successeur spirituel de Pokémon Stadium, ce titre misera tout sur des affrontements de Pokémon accessibles à tous, sur console comme sur mobile. Game Freak s’associe au jeune studio The Pokémon Works pour ce projet connecté à l’écosystème Pokémon – il sera compatible avec Pokémon HOME pour intégrer vos créatures des autres jeux, voire de Pokémon GO. Le trailer teaser n’a montré que des bribes nostalgiques, mais la promesse de combats en arène universels suffit à titiller notre curiosité.
En parallèle, le jeu mobile JCC Pokémon Pocket a profité de l’événement pour annoncer du contenu inédit : le booster « Lumière Triomphale » à thème Arceus débarque dès le 28 février, accompagné de récompenses quotidiennes et surtout de l’arrivée prochaine des Matchs Classés pour les joueurs les plus compétitifs. Enfin, Pokémon GO, Pokémon Masters EX, Pokémon Café Remix ou Pokémon Unite n’ont pas été oubliés, chacun annonçant des événements spéciaux (apparition de Pokémon légendaires, bonus de connexion, nouveaux modes de jeu, etc.) pour marquer cet anniversaire comme il se doit.
Un grand merci à Boris de la PN Team qui a pu gérer ces quelques actualités 100% Pokémon en ce jour de Pokémon Day 2025 ! Le replay de ce Pokémon Presents est disponible sur YouTube.
Xenoblade Chronicles X : le grand retour sur Switch
Les amateurs de JRPG sont dans les starting-blocks : Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition s’apprête à atterrir sur Nintendo Switch. Nintendo a dévoilé cette semaine une bande-annonce de présentation spectaculaire pour ce portage du classique de la Wii U (sorti à l’origine en 2015), attendu le 20 mars 2025. Au programme, un monde ouvert gigantesque – la planète Mira et ses cinq continents sauvages – à explorer librement, un système de combat dynamique alliant liberté de mouvement et Arts spéciaux, et le retour des méchas Skells pour voler et combattre avec une puissance décuplée.
Cette édition définitive ne se contente pas d’un simple lifting graphique : elle enrichit le scénario avec de nouvelles zones, quêtes et personnages exclusifs, et ajoute des fonctionnalités en ligne pour étendre l’expérience multijoueur. Il sera possible de rejoindre des escouades jusqu’à 32 joueurs pour des missions communes, ou de faire de la coop en équipe de 4.
Cerise sur le gâteau, un bonus de précommande numérique a été annoncé – le Pack de Soutien à l’Exploration, offrant crédits, armes et armures – histoire de bien débuter l’aventure pour tous ceux qui réserveront le jeu avant le 6 avril. Voilà qui donne furieusement envie de replonger dans l’univers de Mira !
On se retrouve sur PN !
Et voilà pour cette cinquième édition de la Warp Zone de Puissance Nintendo : n’hésitez pas à me faire part de vos suggestions et commentaires pour que semaine après semaine, la Warp Zone réponde un peu plus à vos envies de ce que devrait être une newsletter 100% Nintendo !
Bon week-end à tous, pensez à partager cette newsletter à un ami :)
XavierPN,
www.p-nintendo.com